e-muebles: el mueble es el mensaje

e-muebles: el mueble es el mensaje

© Ruca

 

Hoy estamos anclados en el paradigma de la diferencia (?distancia?) entre el instrumento y el lugar del instrumento. Así, por ejemplo, una cosa es un equipo de música y otra el mueble en el que lo ponemos. El mueble ?sostiene?, ?sujeta?, ?alberga? el objeto. Hay una diferencia clara de función entre cosa y mueble.

 

Pero la verdad es que conforme va sofisticándose la ?calidad? con los equipos audiovisuales, llegamos a la conclusión que el siguiente paso está en el ?diseño de la experiencia?. No se trata sólo de tener una ?fuente? de música o imagen, sino que se trata de que nuestra relación con esa fuente sea cómoda, placentera.

 

Es como si el siguiente paso fuera darse cuenta de que ?el mueble es el mensaje?.

 

Un ejemplo. Philippe Starck ha diseñado un sofá que incorpora un equipo de música, de tal forma que, cuando te sientas, te ves ?envuelto? de música: la vives. Es el MISS, Multimagen Sofa System, de Cassinausa (http://www.cassinausa.com/).

 

Véanse también las investigaciones de IDEO para Epson, en las que desarrolló una impresora-mueble, el Drawer for Drawing.

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